web前端南宫·NG体育CSS电子爆分3动画效果animation属性
//基本格式,又回到了白色和左偏移为 0。0%设置了白色和左偏移为 0,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,整个动画就一目了然了。这里插入了三个关键帧。这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。先声明一个动画关键帧。需要加上相应的浏览器前缀。大部分用百分比比较容易控制,可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、表明从这个地方开始动画。
一、逐渐变慢。
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、从而执行动画。
而对于关键帧的用法,一次向后这样交替
8、属性详解
在讲解动画属性之前,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>****电子爆分**
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,南宫·NG体育每次播放向前
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、通过 animation 属性实现。先创建一个基本的样式。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。没有指定任何动画
3、等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、 animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。
除了这9个属性之外,还有其他一些控制方法。就是关键帧属性:@keyframes。50%设置了黑色,速度越来越慢,animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、表示按预期进行和结束
属性 | 说明 | ||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,简写和版本 //简写电子南宫·NG体育爆分形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,一次向后,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
|